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La codifica MPEG-1/2 Layer 2 iniziò come progetto
presso la DAB
e promosso dalla Fraunhofer
IIS-A. Venne finanziato dall'Unione
Europea come parte di un programma di ricerca più vasto chiamato EUREKA
comunemente conosciuto con il codice EU-147.
EU-147 fu attivo dal 1987
al 1994. Nel 1991
vennero fatte due proposte per uno standard disponibile: Musicam
(conosciuto come Layer II) e ASPEC
(Adaptative Spectral Perceptual Entropy Coding) (con analogie con l'MP3).
Venne scelto Musicam a causa della sua semplicità e alla sua affidabilità.
Un gruppo di lavoro condotto da Karlheinz
Brandenburg e Jürgen
Herre fece confluire gli studi su Musicam e ASPEC con alcune loro idee
e creò l'MP3, che fu progettato per realizzare la stessa qualità a 128
kbit/s dell'MP2 a 192 kbit/s.
Entrambi gli algoritmi furono completati nel 1992 con la
sigla MPEG-1,
come prima fase di sviluppo del progetto denominato MPEG
e definito come standard internazionale con il codice ISO/IEC 11172-3 e
pubblicato nel 1993. Un'ulteriore fase del progetto MPEG Audio si concluse
nel 1994 con la creazione dell'MPEG-2
definito come standard internazionale con il codice ISO/IEC 13818-3 e
pubblicato nel 1995.
L'efficienza di un algoritmo
di compressione è tipicamente giudicata dal bitrate
finale che riesce ad ottenere, mentre la metrica del tasso di
compressione, che sembrerebbe più naturale, dipende sia dalla frequenza
che dal numero di bit del segnale in ingresso. Ciononostante, vengono
comunemente comunicati tassi di compressione che utilizzano i CD
come riferimento, uno dei più comuni è quello a 44.1 kHz
e 2x16bit.
Qualche volta vengono utilizzati anche parametri DAT
SP (48KHz, 2x16bit). Il tasso di compressione in questo sistema di
riferimento è maggiore, il che dimostra delle difficoltà di definire il
termine compressione come perdita di qualità nella codifica. Karlheinz
Brandenburg ha utilizzato il CD
di Suzanne
Vega, "Tom's
Diner" come modello di riferimento dell'algoritmo
di compressione per l'MP3. Questo CD è stato scelto per la sua
dolcezza e semplicità, rendendo facile l'ascolto di qualsiasi
imperfezione che la compressione può causare durante la registrazione.
La pagina web ufficiale pubblica i sequenti tassi di
compressione per l'MPEG-1 Layer 1,2 e 3.
- Layer 1: 384 kbit/s, compressione 4:1
- Layer 2: 192...256 kbit/s, compressione 6:1...8:1
- Layer 3: 112...128 kbit/s, compressione 10:1...12:1
Questi sono valori piuttosto aleatori in quanto:
- La qualità dipende non solo dal formato di codifica
del file,
ma anche dalla qualità psico
acustica del codificatore. Il codificatore tipico layer 1 usa un
modello psicoacustico molto elementare che finisce per richiedere
molti più bit per un risultato soddisfacente.
- La codifica Layer 1 a 384 kbit/s, anche con questo
semplice "psico acustico" è migliore della codifica Layer 2
a 192 … 256 kbit/s.
- La codifica Layer 3 a 112 … 128kbit/s è peggiore
del Layer 2 a 192 … 256 kbit/s
Un modo più realistico per considerare il bitrate è:
- Layer 1: eccellente a 384 kbit/s
- Layer 2: eccellente a 256...320 kbit/s, molto buono a
224...256 kbit/s, buono a 192...224 kbit/s, non si dovrebbe usare
sotto i 160 kbit/s
- Layer 3: eccellente a 224...256 kbit/s, molto buono a
192...224 kbit/s, buono a 160...192 kbit/s, non si dovrebbe usare
sotto i 128 kbit/s
Il confronto un nuovo formato di file viene fatto
confrontando la qualità media di compressione del nuovo formato con un encoder
di alta qualità molto ottimizzato del vecchio formato.
L'algoritmo che utilizza il formato MP3 si basa su una
trasformazione ibrida che trasforma il segnale dal dominio temporale a
quello delle frequenze.
- 32 band filtro
in quadratura polifase
- 36 or 12 Tap MDCT,
la dimensione può essere selezionata indipendentemente dalla
sottobanda 0...1 e 2...31
- processamento addizionale per ridurre gli effetti di aliasing
L'AAC
MPEG-4,
è il formato erede dell'MP3 sempre secondo le specifiche MPEG.
Tra i successori del formato MP3 è degno di nota l'Ogg
Vorbis per la qualità di codifica e per il fatto di essere un
progetto open
source. Quasi tutti gli altri formati sono legati a delle aziende
proprietarie di diverse brevetti e licenze legate alle specifiche MPEG.
La diffusione del formato MP3 e di software gratuti
(come Winamp)apportano
una piccola rivoluzione nel mondo della musica, la diffusione delle
playlist. In precedenza le canzoni di successo erano attentamente
intercalate ai motivi meno riusciti nei CD e nelle audiocassette che si
potevano ascoltare solamente nell'ordine studiato dal produttore. Con
l'avvento dei supporti digitali questo non accade più ed è possibile una
maggiore personalizzazione.
MP3. (2006, maggio 13). Wikipedia, L'enciclopedia
libera.
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